证据确凿,巅峰赛弱不禁风,两位热门英雄上榜,空空儿下刀太狠:中路

2026-03-22 10:59

证据确凿,巅峰赛弱不禁风,两位热门英雄上榜,空空儿下刀太狠:中路


吕布疲软并非新鲜事,只不过全分段无视他的诟病,简单粗暴是他的特质,大招跳跃指定位置,落地后范围控制,旋转挥砍,造成真实伤害,鼎鼎大名的坦克杀手,一把破军在手,斩妖除魔,可惜队友经常忘记发育周期太长,没有特别灵活位移,附魔成功,武器碰不了人,到头来被拉扯,团战真伤是好玩,可落地后容易被集火,输出流的话,没队友助阵,脆如饼碎。结合所有的因素,白话电解释,砍不到人,追不到人,团控技能变成超级兵。

 

中路

 

法师人口数量低,跟射手不相伯仲,控制型与爆发型,两者各有千秋,定位卡在半路,消耗输给王昭君,爆发败给坦己,即没有女娲的控场,或是不知火舞的机动性,这类型注定没有出头之日,更何况是位来拆塔的女皇。

 

米莱狄巅峰赛,胜率仅有46.2巴仙,不单是中路,而且是全英雄,机制生来不是留给高质量对局体验,快速赛完成5v5任务倒是很好使,输出源于召唤的机械仆从,攻击方式直接,英雄单位为先,或者最贴近自己的敌人,容易走偏,除非被大招击中,机械人便会强化,追着头上有标记的目标疯狂撕咬。

 

单机英雄,各自为战才有破防点

 

初期拆塔能力很强,中期的机械人,血量显然不耐站撸,面对爆发型输出,一招大范围扫空,流弹都让它们活不下去。无可否认,拆塔游戏,她的存在合情合理,无奈MOBA型游戏靠团战取胜,倘若恰好团灭,仅剩米莱狄一人带线推塔,效率比团战高,玩默契的对局,带了个传送,有条命去,没命回来,机智醒目的对手,都懂得防守,更何况是单排的巅峰赛。

 

没默契的环境,单机游戏,大家各玩各,她倒是有个发挥空间,十分钟稳定攻破两座防御塔,断送性命也无所畏惧。

 

 

图片来源:网络


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