是时候放下偏见,芈月改版一雪前耻,线霸转型为团战法师。
2026-03-16 13:24
你对芈月的了解有多深?众所周知,大家对她的印象,就是位战士型法师,对抗路常驻,全输出与半肉装,二选一,前期克制对手的缘故,是大部分战坦前期法术防御偏低,造就站撸不够芈月强,连线后被动蝙蝠,追逐你撕咬,一边减速,一边吸血,正当你想要反制,她手上有大招进入无敌状态,化身一颗黑暗能量球,继续行走,并且小技能和被动不会中断,落地后再造成伤害,单挑确实很头疼。
老英雄调整,网络上的反应,总是两极,有些十分期待,重见天日,准备研究新玩法,脱离原有的轨道,毕竟芈月有她的缺点,赖线单带,团战总是不见人,承伤能力低,逻辑上,选了位独行侠,等同于四打五对局,除非经常抓单成功,否则存在无关紧要。
对英雄升级百感交集,部分老玩家不喜欢
另一方面,熟悉多年的召唤师,安于现状,懒惰重新适应,就碰一下,玩了一两把对局,很快就否定她的强度,认为改版失败,英雄升级,抱歉玩不起,转头就发文帖到社交媒体公审,干扰原本的思路,引人不爽,哪怕有更好的方案,早已列为本命的他们,并没打算调整核心区,最坏打算,直接抛弃,就如当初的女娲,俄罗斯方块玩法,花了一段时间,终于摸透,大家习惯矩阵空间的延迟爆炸,方块合成位置,很难掌握,储存三个,配上一技能击退,再变成四个,形成个厚墙。
女娲本身能穿梭其中,附上加速效果,是保命神器,封路比过往更强,传送速度加快,唯一不变是大招,升级后喜提两款重量级皮肤,策划人员卖力推广,无可否认,高端局专属的她,颜值有在全分段增粉,人设亲民,始终操作吃意识,难度较高,后来打回原形,依然是大神最爱,但无惧世事变改,只会越来越爱,KPL赛事出场率,一度创高峰,高达80%。
图片来源:网络
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